Le bureau
La rédaction
On est une petite équipe. Les textes sont signés « rédaction Gameview » parce que deux personnes les touchent toujours : celle qui a joué, celle qui a relu. Mettre un prénom sur la une donnerait l'impression d'un auteur unique, et ce serait faux.
Les rôles
| Rôle | Travail concret |
|---|---|
| Rubrique RPG | Campagnes longues, extensions, jeux où l'inventaire compte autant que l'histoire. |
| Rubrique action | Jeux de mission, duels, villes ouvertes. Vérifie que la prise en main décrite est celle de la version actuelle. |
| Rubrique indépendants | Jeux plus courts, sessions d'une heure, tours et decks. |
| Relecture | Vérifie les noms, les dates, les machines. Peut demander de rejouer une heure avant publication. |
| Mise en page | Relit les tableaux, les liens internes, la fiche en bas de dossier. |
D'une partie à la page
- On joue, on prend trois notes maximum par session : un truc qui marche, un truc qui gêne, le temps.
- Le premier jet sort dans la semaine qui suit la fin, pendant que les menus sont encore dans les doigts.
- La relecture coche la fiche : studio, date, machines, heures. Une note trop ronde, du genre 10 ou 9,9, est renvoyée. On n'en a pas l'usage.
- Le texte en ligne peut bouger si un correctif change un point qu'on a cité. La date de la fiche reste celle du jeu. On ajoute une phrase si la version a changé.
Ce qu'on ne fait pas passer
- Une note envoyée par un studio avant qu'on ait joué.
- Un texte qui raconte la fin pour faire du volume.
- Un texte écrit après quarante minutes, présenté comme une partie terminée.
Pour écrire à la rédaction, une seule adresse : [email protected]. Dites le jeu et le passage. On lit, on répond quand il y a quelque chose à corriger ou à préciser.