Gv Gameviewmarfimvento.com

Le bureau

La rédaction

On est une petite équipe. Les textes sont signés « rédaction Gameview » parce que deux personnes les touchent toujours : celle qui a joué, celle qui a relu. Mettre un prénom sur la une donnerait l'impression d'un auteur unique, et ce serait faux.

Les rôles

Qui fait quoi, sans organigramme
RôleTravail concret
Rubrique RPGCampagnes longues, extensions, jeux où l'inventaire compte autant que l'histoire.
Rubrique actionJeux de mission, duels, villes ouvertes. Vérifie que la prise en main décrite est celle de la version actuelle.
Rubrique indépendantsJeux plus courts, sessions d'une heure, tours et decks.
RelectureVérifie les noms, les dates, les machines. Peut demander de rejouer une heure avant publication.
Mise en pageRelit les tableaux, les liens internes, la fiche en bas de dossier.

D'une partie à la page

  1. On joue, on prend trois notes maximum par session : un truc qui marche, un truc qui gêne, le temps.
  2. Le premier jet sort dans la semaine qui suit la fin, pendant que les menus sont encore dans les doigts.
  3. La relecture coche la fiche : studio, date, machines, heures. Une note trop ronde, du genre 10 ou 9,9, est renvoyée. On n'en a pas l'usage.
  4. Le texte en ligne peut bouger si un correctif change un point qu'on a cité. La date de la fiche reste celle du jeu. On ajoute une phrase si la version a changé.

Ce qu'on ne fait pas passer

  • Une note envoyée par un studio avant qu'on ait joué.
  • Un texte qui raconte la fin pour faire du volume.
  • Un texte écrit après quarante minutes, présenté comme une partie terminée.

Pour écrire à la rédaction, une seule adresse : [email protected]. Dites le jeu et le passage. On lit, on répond quand il y a quelque chose à corriger ou à préciser.